ガンバレジェンズ研究所
← みんなのデッキ

なんとなく作ったデッキ

バーサスブースターライダー#8zes

編成

チーム構成

アタッカー 1フィニッシャー 2ディフェンダー 1

アイコンを持つライダーの数(同じライダーの重複は数えません)

422

パッシブアビリティ(所持数が多いほど効果が強くなります)

タフネス ×1

チーム能力

タイリョク
17,400
合計スピード
10
コウゲキ(参考)
15,400
ボウギョ(参考)
15,300

出撃する側ごとの内訳奇数ラウンドは後衛、偶数ラウンドは前衛が出ます

 タイリョクスピードコウゲキボウギョ
前衛R2・R48,40058,6007,500
後衛R1・R39,00056,8007,800
全体17,4001015,40015,300

先攻はそのラウンドの出撃ライダーの合計スピードで決まります——前衛と後衛で差があると、ラウンドによって先攻を取れるかが変わります。
タイリョクと合計スピードは公式ルールに基づく値です。コウゲキ・ボウギョは単純合計の参考値で、チーム能力値の算出方法は公開されていません。育成によるシンクロレベルの上昇分は、人によって違うため含めていません。

気になる点

  • 注意レジェンドアビリティのコストが最低3です。ラウンド1(LP2)では何も撃てません

アビリティと発動条件

この編成のまま判定しています(シンクロレベル1として計算)。5件すべて、この編成では条件を満たしません。

  • バトル中に決まるリーダーハザードオン!仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム

    ①R1のみ、相手チーム・相手リーダーのスピード-1②チーム先攻時、チーム・自分のコウゲキが大アップ 2度まで、相手チームのスピード-1③相手チームの合計スピード 12 以下の時、相手チームのボウギョ・ヒッサツを大ダウン

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダーヤベーイ!仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム

    ①2番目と3番目にスロットを止めた時、相手チームのミガワリ効果を超ダウン 1500ダメージ ただし、自分のボウギョを超ダウン②合計スピード 7 以上の時と、相手チームの合計スピード 8 以下の時、自分のコウゲキ・ボウギョが大アップ 相手チームのボウギョ・ミガワリ効果を大ダウン

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー幸せを全部奪ってやる仮面ライダーベイル

    ①自分のコウゲキ・タイリョクが超アップ②自分の【パンチ】を止めた時、チーム・自分のコウゲキ・ヒッサツが大アップ③チームが【キック】を止めた時と、自分の【キック】を止めた時、相手チームのミガワリ効果をダウン 次のRまで、自分のスピード+1

    条件を自動判定できません

  • バトル中に決まるライダー俺が叶えるのは悪夢じゃない仮面ライダーゼッツ オルデルム

    ①チームが【銃】を止めた時、相手チームのクリティカル効果・発動率をダウン②自分の【銃】を止めた時、チームのヒッサツが大アップ 相手チームのシンクロゲージ・ガッツ発動率を大ダウン③相手チームの必殺技発動時、チームのミガワリ発動率が大アップ

    バトル中の状況で決まります

  • バトル中に決まるライダー打ち抜く一撃仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ

    ①自分の【銃】を止めた時、次のRまで、チームのコウゲキがアップ

    条件を自動判定できません

このデッキを見せる

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトおよび有志のwikiを参照した情報です。